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Martelos de Break a Brainrot Egg

Power é a velocidade com que os ovos morrem. Esta é a escada da loja de 10 a 1000.

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Guia de martelos

Martelos são a única razão de os ovos terminarem. Todo objeto do campo tem HP; o Power do martelo equipado é o dano. A loja fica perto da linha de partida no lobby. Compre com cash, equipe, volte ao campo. Ferramentas mais fortes não mudam qual Brainrot um ovo pode rolar — mudam se você consegue quebrar o ovo antes de alt-tab. Combine esta página com a tier list de martelos e o planejador de martelos.

Preços e Power abaixo são a tabela pública de março de 2026 (26 ferramentas incluindo Toy). Patches de Chaos e Pets podem ter adicionado linhas. Se a loja ao vivo mostrar um nome que não está aqui, confie na loja.

Tabela completa de martelos

MarteloPreçoPower
ToyGrátis10
Wood$1k15
Stone$10k20
Gold$50k25
Diamond$150k30
Rainbow$250k40
Frozen$800k50
Lightning$1.5M65
Molten$4M80
Emerald$10M100
Beanstalk$40M120
Nuke$100M150
Blood Moon$300M200
Yin Yang$1B250
Six Seven$2B300
Void$5B350
Cosmic$20B400
Divine$150B500
Glitch$500B600
Pirate$2.5T700
Gaia$6T750
Cursed$15T800
Blackhole$40T850
Clockwork$100T900
Cyber Punk$300T950
Pirate God$1Q1000

Como usar a escada

Compre o próximo martelo quando o custo for mais ou menos uma espera curta na sua renda atual, não uma economia de sessão inteira. Ficar no Stone enquanto Gold é espera de dois minutos é jogar tempo de campo fora. Ficar no Rainbow por uma hora para pagar Frozen também é errado se seus slots estão vazios — encha as impressoras de Brainrot primeiro.

Saltos de Power que importam cedo: Toy 10 → Rainbow 40 é um swing de quatro vezes. Emerald 100 é a primeira sensação de “posso farmar ovos mid de verdade.” Blood Moon 200 abre as pools de HP feias. Divine 500 e Glitch 600 são late-mid. Pirate God 1000 é o teto publicado e é por isso que o pessoal fala de um campo posterior que custa da ordem de 2Q para entrar.

O Rebirth reseta martelos sem Robux. Um Clockwork comprado com cash some no prestige; um martelo de Robux não. Se você prestigia muito, pare de despejar trilhões num martelo de cash que está prestes a apagar. Detalhes em Rebirth.

HP do campo, não só Power

Um martelo de 1000 Power num ovo Common é overkill. Um martelo de 10 Power num bloco com cara de Divine é piada. Combine ferramenta com zona: se um ovo mal lasca, deixe e compre Power ou desbloqueie uma seção mais honesta. Zonas pagas mais profundas spawnam ovos mais raros com mais HP — esse é o acordo. O guia de Brainrots raros explica por que você ainda caminha até lá.

Gears não substituem martelos. Speed Coil te leva aos ovos. Slap e bombas disputam eles. O martelo ainda termina o HP. Ranqueie gears na tier list de gears.

Martelos de Robux versus cash

A loja é uma escada de cash. Skips de Robux existem na economia ao vivo (a sessão de roubo na página de Rebirth gasta pesado). Pagar dinheiro real por Power só faz sentido se você faz Rebirth com frequência e odeia reconstruir Wood–Emerald. Não pula requisitos nomeados de Brainrot.

Depois que você tem o martelo

Equipe antes de cruzar a linha. Jogadores esquecem e balançam Toy num ovo Cosmic. Depois vá farmar: guia de farmar dinheiro se os slots atrasam a loja, primeiros passos se você ainda está no primeiro plot.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Quantos martelos existem?

Vinte e seis na lista de março de 2026, Toy até Pirate God. Confira a loja ao vivo depois de patches de Chaos / Pets.

Um martelo melhor muda o loot do ovo?

Não. Só encurta o HP. A raridade vem do ovo e da zona. Veja Brainrots raros.

Qual martelo eu compro primeiro?

Wood, depois Stone, depois Gold. Use o planejador de martelos depois do Rainbow.

Martelos sobrevivem ao Rebirth?

Martelos de cash resetam. Martelos de Robux ficam. Regras completas de prestige no guia de Rebirth.