Martelos de Break a Brainrot Egg
Power é a velocidade com que os ovos morrem. Esta é a escada da loja de 10 a 1000.
Martelos são a única razão de os ovos terminarem. Todo objeto do campo tem HP; o Power do martelo equipado é o dano. A loja fica perto da linha de partida no lobby. Compre com cash, equipe, volte ao campo. Ferramentas mais fortes não mudam qual Brainrot um ovo pode rolar — mudam se você consegue quebrar o ovo antes de alt-tab. Combine esta página com a tier list de martelos e o planejador de martelos.
Preços e Power abaixo são a tabela pública de março de 2026 (26 ferramentas incluindo Toy). Patches de Chaos e Pets podem ter adicionado linhas. Se a loja ao vivo mostrar um nome que não está aqui, confie na loja.
Tabela completa de martelos
| Martelo | Preço | Power |
|---|---|---|
| Toy | Grátis | 10 |
| Wood | $1k | 15 |
| Stone | $10k | 20 |
| Gold | $50k | 25 |
| Diamond | $150k | 30 |
| Rainbow | $250k | 40 |
| Frozen | $800k | 50 |
| Lightning | $1.5M | 65 |
| Molten | $4M | 80 |
| Emerald | $10M | 100 |
| Beanstalk | $40M | 120 |
| Nuke | $100M | 150 |
| Blood Moon | $300M | 200 |
| Yin Yang | $1B | 250 |
| Six Seven | $2B | 300 |
| Void | $5B | 350 |
| Cosmic | $20B | 400 |
| Divine | $150B | 500 |
| Glitch | $500B | 600 |
| Pirate | $2.5T | 700 |
| Gaia | $6T | 750 |
| Cursed | $15T | 800 |
| Blackhole | $40T | 850 |
| Clockwork | $100T | 900 |
| Cyber Punk | $300T | 950 |
| Pirate God | $1Q | 1000 |
Como usar a escada
Compre o próximo martelo quando o custo for mais ou menos uma espera curta na sua renda atual, não uma economia de sessão inteira. Ficar no Stone enquanto Gold é espera de dois minutos é jogar tempo de campo fora. Ficar no Rainbow por uma hora para pagar Frozen também é errado se seus slots estão vazios — encha as impressoras de Brainrot primeiro.
Saltos de Power que importam cedo: Toy 10 → Rainbow 40 é um swing de quatro vezes. Emerald 100 é a primeira sensação de “posso farmar ovos mid de verdade.” Blood Moon 200 abre as pools de HP feias. Divine 500 e Glitch 600 são late-mid. Pirate God 1000 é o teto publicado e é por isso que o pessoal fala de um campo posterior que custa da ordem de 2Q para entrar.
O Rebirth reseta martelos sem Robux. Um Clockwork comprado com cash some no prestige; um martelo de Robux não. Se você prestigia muito, pare de despejar trilhões num martelo de cash que está prestes a apagar. Detalhes em Rebirth.
HP do campo, não só Power
Um martelo de 1000 Power num ovo Common é overkill. Um martelo de 10 Power num bloco com cara de Divine é piada. Combine ferramenta com zona: se um ovo mal lasca, deixe e compre Power ou desbloqueie uma seção mais honesta. Zonas pagas mais profundas spawnam ovos mais raros com mais HP — esse é o acordo. O guia de Brainrots raros explica por que você ainda caminha até lá.
Gears não substituem martelos. Speed Coil te leva aos ovos. Slap e bombas disputam eles. O martelo ainda termina o HP. Ranqueie gears na tier list de gears.
Martelos de Robux versus cash
A loja é uma escada de cash. Skips de Robux existem na economia ao vivo (a sessão de roubo na página de Rebirth gasta pesado). Pagar dinheiro real por Power só faz sentido se você faz Rebirth com frequência e odeia reconstruir Wood–Emerald. Não pula requisitos nomeados de Brainrot.
Depois que você tem o martelo
Equipe antes de cruzar a linha. Jogadores esquecem e balançam Toy num ovo Cosmic. Depois vá farmar: guia de farmar dinheiro se os slots atrasam a loja, primeiros passos se você ainda está no primeiro plot.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Quantos martelos existem?
Vinte e seis na lista de março de 2026, Toy até Pirate God. Confira a loja ao vivo depois de patches de Chaos / Pets.
Um martelo melhor muda o loot do ovo?
Não. Só encurta o HP. A raridade vem do ovo e da zona. Veja Brainrots raros.
Qual martelo eu compro primeiro?
Wood, depois Stone, depois Gold. Use o planejador de martelos depois do Rainbow.
Martelos sobrevivem ao Rebirth?
Martelos de cash resetam. Martelos de Robux ficam. Regras completas de prestige no guia de Rebirth.