Tier List

Break a Brainrot Egg Tier list de martelos

S-tier é o próximo martelo que você consegue comprar sem matar de fome os slots.

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Tier list de martelos

Esta é uma lista de breakpoints, não de moda. Cada martelo tem estritamente mais Power que o anterior. “S-tier” significa que o salto vale o preço naquele estágio da conta. Preços completos no guia de martelos. Combine com o planejador de martelos.

S — compre estes no tempo certo

  • Wood (15) e Stone (20) — a única razão de os primeiros dez minutos existirem. Pular é jogar com os punhos.
  • Rainbow (40) — primeiro martelo que faz a faixa inicial parecer um jogo.
  • Emerald (100) — identidade mid-game. Ovos que você lascava começam a morrer.
  • Blood Moon (200) — paredes de HP depois do Nuke param de ser piada.
  • Divine (500) / Glitch (600) — late-mid onde cascas com cara de Secret são de fato termináveis.
  • Pirate God (1000) — teto publicado. Obrigatório se você leva a sério o campo posterior.

A — fortes, fáceis de pagar demais

  • Gold (25) e Diamond (30) — necessários, mas não fique no Gold guardando para Diamond com slots vazios.
  • Lightning (65) e Molten (80) — boas pontes se a renda já está tickando.
  • Yin Yang (250) e Six Seven (300) — nomes meme, Power real. Compre quando $1B–$2B for uma espera, não uma carreira.
  • Pirate (700) e Gaia (750) — flex caro se você prestigia amanhã e perde martelos de cash.

B — compre se não vai prestigiar já

  • Frozen (50), Beanstalk (120), Nuke (150) — degraus honestos. Pule só se um Rebirth estiver a minutos.
  • Void (350), Cosmic (400) — Cosmic é uma palavra bonita que ainda custa $20B. Confira o painel de Rebirth primeiro.
  • Cursed (800), Blackhole (850), Clockwork (900), Cyber Punk (950) — passos minúsculos de Power, cash gigante. Bons para showcases sem prestige, ruins para quem faz Rebirth semanal.

C — armadilhas

  • Toy (10) — grátis, depois obsoleto em cinco minutos.
  • Qualquer martelo de cash logo antes do prestige — você está queimando dinheiro. Martelos de Robux são a exceção.
  • Comprar dois degraus de uma vez — se Emerald esvaziar o plot, fique no Molten e hatch uma impressora melhor. Renda primeiro; veja farmar dinheiro.

D — não são martelos

Gears não são martelos. RPG não substitui Pirate God. Speed Coil não quebra HP Divine. Mantenha esses na tier list de gears.

Como ler Power versus preço

Degraus iniciais são baratos porque ensinam o loop. Degraus late existem para gatear os ovos de HP alto que rolam Brainrots raros. Se seu Power é 40 e você está numa zona feita para 400, você não está “sem sorte.” Está subarmado.

O Rebirth reseta martelos sem Robux, então um S-tier pessoal para uma conta rebirth 0 é Rainbow, enquanto um S-tier pessoal para dono de martelo de Robux pode ser “nunca mais comprar ferramentas de cash.” Seja honesto sobre qual conta você tem.

Quando Chaos adicionar uma linha da loja acima de Pirate God, ela vira o novo teto e esta linha S se move. Até lá, 1000 Power é o teto na tabela pública.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Six Seven é um martelo de piada?

O nome é meme. A stat é 300 Power a $2B. Ranqueie o número, não a piada.

Devo pular degraus?

Pule degraus late minúsculos se você prestigia muito. Não pule Wood–Rainbow num plot novo.

Onde estão os preços?

A tabela completa está no guia de martelos.

Power muda o loot?

Não. Só termina ovos que já têm tabelas de loot melhores.